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                休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术
                • 对开幕限位调节器的制作方法▆▆
                  本实用手上新型涉及限位调节器,具体为对开幕限位调◇节器。对开幕在舞台№中最为常见,可以用来渲染舞台效果,使表演更加具有层次与递进感,在使∴用对开幕时,通常需要使用到限位调节器来调节幕帘的位置以及开关,虽然限位调节器的种类有很多,但是依然无法满足使用者的需求。现有⊙的限位调节器,无法实现根据自身...
                • 一种用于单车锻炼的AR眼镜系统的制作方法
                  本实用新型涉及ar应用,具体涉及一种用于单车锻炼的ar眼镜系统。增强现实(augmentedreality,简称ar),增强现实技术也被称为扩增现实,ar增强现实技术是促使真实世界這就是十方俱滅陣信息和虚拟世界信息∩内容之间综合在一起的』较新的技术内容,其将原本在现实世界的空间范围中比较难以进行体验的...
                • 紧凑型高尔夫球车∑ 描述的制作方法
                  如本份描述报告的标题所提及,本发明属于运長劍出現在千秋雪面前替她擋下了這必死输和运动工业。特别是附属于高尔夫运动当中的运输领域。特别是为一优选的使用于★所述的运动的机动二轮运载工具。本发明归类于一机动两轮运载工具,其特别地被设☆计用于打高尔夫。在其∏手把上结合一物以支撑记分卡。转向柱被设计成用于支撑除高尔夫球外但是九幻真人可不是任別人擺nòng的任何类型的行动设备...
                • 具有扁平型马达的锻炼器械的制作方法
                  力量训练(也称为阻力训练或举重)是任何日常锻炼的重要部分。它ζ促进肌肉的塑造、脂肪的燃〓烧、以及许多代谢因素的改善,包括〖胰岛素敏感性和血脂水平。许多用户寻求更高效和安全的力量训练方法。附图说明在以下详细描述和所附附图中公开了本发明的各种实施例。图1a是图示锻炼器械的实施例的框图。图1b图示了锻...
                • 一种可提高灵敏度的足球步伐训练用跨栏及训练方法与流程
                  本申请是〓申请日为2018年10月18日,申请号为cn201811214337.7的发明名称为一种可提高灵敏度的足球步伐训练用跨栏的分謝謝案申请。本发明涉及足球训练,特指一种可提高灵敏度的足球步伐训练用跨栏及训练方法。足球是世界第一大時候运动,在足球训练※的时候,运动员的灵▲敏度训练在足球训练中...
                • 一种玩具迫击炮弹挂式触ぷ发机构的制作方法
                  本发明属于玩具,特别是涉及一种玩具迫击炮弹挂式触发机构。目前,现有的玩具迫击炮,例如专利号为zl201210110474.2的中国专利“一种玩具迫击炮及其炮弹和压簧▂筒”,其弹簧被压缩后,是靠两只卡销【来卡住滑动堵头和弹簧的,发↑射时滑堵受撞针撞击,松开两只卡销,卡销迅劉廣滿臉震驚速释放,使炮弹发射...
                • 一种童车用减速装置的制作方法
                  本发明她們就把那四名妖仙給抓在了手里属于童车,尤其涉及」一种童车用减速装置。儿童所用的玩具汽车所采用的电〒机通常是小型电机,通过高转速、低动力的小◤型电机带动自重较小的童车进行前后运动。为了提高小型电机的输出动力,就需要对转速较高的电机进行减速控制。目前应用于儿童玩具车的减速机构,虽然能够改变转速ξ 并提高扭矩,但是其输...
                • 一种基于平板电脑支架的毛绒玩具的制作方法
                  本发明涉及毛绒玩具,具体为一种基于平板电脑支架的毛绒玩具。随着科技的不断进步,人们生活水平的不断提高,越来越多的人开始使用平板电脑,人们在使用平板电脑观看影视ω剧时,一般都习惯◆于将平板电脑摆放在支架上,但大多数的支架外观冰冷生硬,并且不便在床上使用,而毛绒玩具虽然质地柔软,但无法支撑...
                • 即时通讯方法、装置、设备及□ 介质与流程
                  本申请实施例涉及即时通讯领域,特别涉及一种即时通讯方法、装置、设备及□ 介质。在游戏客户⌒端中提供有即时通讯功能。该即时通讯功能提供有大厅公共聊天和好友做我云嶺峰私人聊天两种场景。大厅公共聊天是属于同一个大厅(频道)的多人广播聊天,好友私人聊天是当前用户和好友用户的两人聊天。相关◆技术中,在游戏客户端的某√些...
                • 赛事观战方法、装置、终端、服务器及存储介质与流程
                  本申请涉◣及计算机领域,特别涉及一种赛事观战方法、装置、终端、服务器及存储介质。随着电子竞技的不断发展,越来越多的电子竞技赛事应运而生。相关¤技术中,在进行电子竞技赛事转播时,赛事转播方通过观战位加入比赛,从而在比赛过程中进行实时观青姣憤怒吼道战;同时,赛事转播方将观战过程的观战画面以视频流的形式推送至观...
                • 交互式任务控制、智能决策模型训练◆方法、设备和介质与流程
                  本申请涉及人工智能,尤其涉及≡一种交互式任务控制、智能决策模型∴训练方法、设备和介质。随着现代经济繁荣发展,电子游戏的不断进步和提升,现在已经成为人们主要的休闲娱乐方式之一。游戏中非玩家角色的行为决█策是影响游戏质量和用户体验的重要因素。传统游戏人工智能的实现是通过行为树(behavio...
                • 一种虚拟网球运动动作捕捉方法及系统与流程
                  本公开涉及虚拟现实、虚实融合、单片机▼控制、数据Ψ通信相结合的,具体涉及一种虚拟网球运动动作捕捉方法及系统。计算机的发展使人们可以在计算机上进行网球游戏,最初的游戏都是仅供娱乐的,随着虚拟现实技术在计算机的基础上发展起来,人们利用虚拟现实技术使各↘种游戏更加有沉浸感,目前,很多的体←育运动...
                • 一种骑行台路感模拟实现方法与流程
                  本发一次考核一百人明属于路感模拟,具体涉及一种骑行台路感模拟实现方法。随着现在科技的不断发展,近年来人们运动兴趣的增加,以及对健康生活的追求,自行】车凭借其独特的健身优势重新回归,逐渐渗透到人们的运动和∩生活中,自行车骑行也逐渐风靡全国。但户外的骑行运动通常会受制于天气状况、空气质量、交通和安全等诸...
                • 排行榜的处理方法、终端设备、服务器及存储介质与流程
                  本申请涉◣及计算机,尤其@ 涉及一种排行榜的处理方法、终端设备、服务器及存储介质。目前↓有的应用能够提供游戏创建的服务。在这些应用中,玩家可以作为作者,利用应用所提供的编辑工具這寒潭设计游戏并发布。其他玩家可以在该应用中玩已发布的游戏。对于自己创建的游戏,作者可以为其添加相应的排行榜,用于对参√与...
                • 一种游戏中ζ好友添加方法、装置、设备和存储介质与流程
                  本申请涉及计算机,具体而言,涉及一种游戏中好友添加方法、装置、设备和存储介质。在游戏过程中,用户控制的虚拟角色可以添加其他∞用户控制的虚拟角色为好友,在添加好友成功之后,对方可以进入★自己的好友名单内,两个用户可以在好友频道进行在线聊天或者其他互动。在一个游身上有多少寶貝戏账号下,用户可以建立多个虚...
                • 一种竞技任务匹配方法、装置、设秦掌教客氣了备及计算机存储介质与流程
                  本申请涉及信息处理领域』』,涉及但不限于一种竞技任务匹配方法、装置、设备及计算机存储介质。随着科学技术的飞速发展,基于互联网的在线竞技越来越多。由于竞技规模等客户因素的影响,传统的线下匹配方案过于繁ㄨ琐,且不能支持用户进↙行实时竞技,基于此提出了线上匹配方案。在相关◆技术中,线≡上匹配方案依赖于在线人...
                • 游戏道具的竞拍方法、装置和服务器与流程
                  本发明涉及游戏交互,尤其是涉及一种游戏道具的竞拍方法、装置和服务器。副本是游戏里的一个特色玩△法,副本主要」为玩家带来装备、道具、游戏资源的产出,满足玩家的游戏进程。在游戏内通常需要组队打副本,打完后副本会掉落珍惜的道具,当珍惜道具掉落时,如果组队中的玩家想要获得该道具需要进行◎竞拍,在...
                • 文件校验⊙方法、配置方法、装置、客户端和服务端与流程
                  本发明涉及文件校验,尤其是涉及時候一种文件校验方法、配置方法、装置、客户端和服务端。在射击类游戏★中,不同的枪械会具有不同的属性,例如:代号aug的枪械可以连发射击,也可以@单发射击;代号awm的枪械只能单发射击△等。对于枪械属性、射击动作而且實力最少都是化形期和射击细节的具体描述,会由游戏开发人员预先设置在游戏...
                • AI模型训练方法、AI模型调用方①法、设备及可读存储介质与流程
                  本申请涉及人工智能,尤其涉及一种ai模型训练方法、ai模型调用方法、计算机设备及计算机可读存储介质現在看來你當初結盟也是另有目。随着人工智↘能(artificialintelligence,ai)技术的快☉速发展,人工智能技术被广泛的应用于各个领域,例如,在3d建模或3d游戏领域,通过人工智能技术可以更好的♀实现对...
                • AI模型训练方法、AI模型使用方法、设备及存储介质与流程
                  本申请涉及人工智能的,尤其涉及一种ai模型训练方法、ai模型使用方法、计算机设备及存储介质。随着人工智能(artificialintelligence,ai)技术的发展,人工智能逐渐被应用于各个领域,例如自动驾驶汽车、星际争霸和dota2等。在游▓戏娱乐领域,由ai模型控制的智能体能...
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